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HN Yukimura

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2006年10月10日(火曜日)

やっとハンター10

カテゴリー: - yukimura @ 12時21分45秒

12日に上位クラス解禁ってことなので、頑張ってハンターを10にしておきました。
で、次にフォースを5にしてみようかな~ってことでフォースにしてみたんですが
フォースでソロってしんどいんですけど~
ビーストだからですか?
テクニック使うより普通に近接武器で戦ってた方が楽でした

途中ナインさんからお声がかかったので、一緒にいろいろ回ることに
最初にまだナインさんがやったことないとのことなので、ニューデイズの虹色の法獣の奥のミッションに挑戦。
ここはほぼ遺跡なので、なんなく消化(Cでしたしね)

次にまたナインさんがやったことのない、研究所奪還?に挑戦ってことで
なんなくドラゴンまで消化
問題は次のデカコルトバですよ
ここに出てくる大きい雑魚が激しく強いのですよ
何が強いって、タフなこともあるのですが、何より即死攻撃をしてくることです。
2回ほど即死しスケープドールを消費しました。
スケープドールのおかげでSで終われましたが
で、目的の研究所ですが、ここにも同じ雑魚でるのですね
ここでも2回ほど即死しました。
そのうち1回は即死したナインさんを蘇生しようとアイテム選択中に死にましたorz
今度からムーンアトマイザセットしておきます。
ここでもスケープドールを消費して結局4個使ってしまった。

この二つのクエは2度と行くまい・・・
今回追加になったミッションはほとんど行く気のしないミッションばっかです。
唯一モトゥブのミッションのひとつがボスなしでポイントが結構もらえるのでちょっと美味しいです。


コメント

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  1. 確かに、でかぶつのメギドはうざいな。
    距離とって銃でぱしぱし撃ってるのが無難。

    Comment by れいん — 2006年10月11日(水曜日) @ 10時51分34秒

  2. ハンターの時は背後に張り付いて殴ってた。

    とりあえず即死は無しの方向で修正してくれ!

    Comment by yukimura — 2006年10月11日(水曜日) @ 11時29分27秒

  3. 即死無しになったらメギドに存在価値ない。
    メギド解禁になったらわかると思うけど。

    つか、FO+HUの複合職って
    テクニックが10上限で、スキルが30上限らしいから
    HUメインって感じがしないでもないな。
    パラメータにもよるけど。
    しかしこれで法撃の上昇値が攻撃より上なら
    ファッキンな職業といわざるを得ない。

    Comment by れいん — 2006年10月11日(水曜日) @ 11時50分54秒

  4. メギドを敵が使わなくなればいいんだ
    もしくは死んでもその場で蘇生すればランクに影響しなければいいんだ

    テク10が上限ってなめてるな~
    せめて20にしてくれ

    Comment by yukimura — 2006年10月11日(水曜日) @ 14時23分07秒

  5. せめて11にしてくれ<テクニック
    付加属性のレベル上がるの11からだし。

    Comment by れいん — 2006年10月12日(木曜日) @ 11時10分46秒

  6. 下位でテク20まで使えたものが上位になったらテク10ってのがな
    上位でスキル30でテク10にするなら、ハンターが5でフォースが3だろと思うのだが

    Comment by yukimura — 2006年10月12日(木曜日) @ 11時45分06秒

  7. わしもそう思う。さらに問題なのはパラメータの上昇率。
    攻撃力の方ががたくさん上がってくれるならいいけど
    法撃力のが上昇値よかったりしたら、テク10上限がネックになる。
    無論攻撃力の上昇値悪かったら、スキル30も宝の持ち腐れ。

    Comment by れいん — 2006年10月12日(木曜日) @ 16時47分37秒

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